塞尔达无双封印之战开发秘闻:从Switch到Switch2的进化之路
2025-06-18 00:16:18
作为任天堂Switch2平台备受期待的第一方大作,《塞尔达无双:封印之战》其实最初是为前代Switch主机开发的。今年4月的任天堂直面会上,光荣特库摩与任天堂联合宣布了这部2020年《塞尔达无双:灾厄启示录》的续作,游戏将继续沿用《真三国无双》系列的割草玩法,让林克与海拉鲁的英雄们对抗成群的敌人。目前官方仅公布了模糊的2025年冬季发售窗口,具体日期尚未确定。
在玩家等待《塞尔达无双:封印之战》期间,一个有趣的开发秘闻被曝光:这款游戏与已经发售的Switch2大作《马里奥赛车世界》有着相似的命运。据制作人矢吹光佑透露,他们在开发《马里奥赛车8豪华版》时就开始构思新作,最初《马里奥赛车世界》也是为原版Switch设计的。但由于24人同屏竞速对硬件要求过高,最终转型成为Switch2的首发护航作品。
日本《Fami通》杂志最新专访(由Nintendo Everything翻译)披露,AAA工作室负责人林洋介证实,《塞尔达无双:封印之战》在早期开发阶段同样是面向原版Switch设计的。虽然不确定具体决策时间,但在开发中期,项目被整体转移到了性能更强的Switch2平台。
林洋介表示,转向Switch2平台让《塞尔达无双:封印之战》发生了质的飞跃,游戏体验比留在原版Switch上"有趣得多"。Switch2的硬件升级显著提升了帧率表现和同屏敌人数上限,这个提升幅度甚至超出了开发团队的预期。对于以"一骑当千"为核心乐趣的无双系列而言,这种硬件进化无疑能大幅提升战斗爽快感。
尽管尚未公布具体发售日期,但粉丝推测游戏可能会在11月面世——这符合任天堂每年第四季度推出重磅第一方大作的惯例。届时玩家将亲身体验到林洋介所描述的、得益于平台转换带来的战斗规模升级。从《灾厄启示录》到《封印之战》,这个衍生系列正在证明其对塞尔达传说宇宙的独特价值。
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