EA取消黑豹游戏开发并关闭Cliffhanger工作室
2025-05-29 04:13:26
EA官方确认取消了Cliffhanger Games开发的《黑豹》游戏项目,并关闭了这家工作室。这款《黑豹》游戏最初于2023年公布,但实际上在EA Motive公布《钢铁侠》游戏时就已经开始引发猜测。EA专门在西雅图成立了Cliffhanger Games工作室来开发这款游戏,由前Monolith Productions副总裁Kevin Stephens领导。
过去几年,关于这款《黑豹》游戏的讨论一直很热烈,特别是它将如何区别于Skydance即将推出的《漫威1943:九头蛇崛起》中的黑豹版本。后者的故事背景设定在二战时期,玩家将扮演那个时代的黑豹Azzuri;而Cliffhanger的《黑豹》则设定在现代。有传言称,玩家可以通过分支叙事选择自己的角色来继承黑豹的衣钵,而且工作室还计划融入正宗的非洲武术。
遗憾的是,EA决定终止《黑豹》的开发。IGN最先报道了这一消息,称EA娱乐总裁Laura Miele在发给员工的邮件中宣布了这一决定。Cliffhanger Games也将被关闭,这是EA新一轮裁员的一部分。目前尚不清楚具体有多少员工会受到影响,但据称人数将少于上个月Respawn和EA客服团队的近300人裁员规模。
在宣布邮件中,Miele表示这些裁员是EA"集中精力,将创意能量投入到最具增长潜力的领域"的努力的一部分。她补充说,与EA之前的裁员一样,这些决定并非轻率做出,EA正在积极帮助受影响的员工,包括协助他们在公司内部寻找新职位。
Miele还表示,EA将把资源集中在少数几个成熟的IP上,如《战地》《模拟人生》《滑板》和《Apex英雄》。不过她也保证会继续支持EA Motive的《钢铁侠》游戏、Respawn的第三部《星球大战:绝地》游戏以及BioWare的新《质量效应》游戏。然而,Cliffhanger Games已成历史,其开发的《黑豹》游戏与Monolith的《神奇女侠》一样,成为了玩家永远无法玩到的超级英雄游戏。
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