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星球大战前线2开发团队渴望重组:玩家请愿推动续作开发
2025-05-23 22:52:14

一位参与过《星球大战:前线2》开发的资深制作人近日透露,他与前同事们正渴望"重组乐队",为这个经典系列打造第三部作品。这款2017年发行的射击游戏近期在Steam平台迎来了意想不到的玩家回归潮,当前同时在线人数峰值突破9000人,较平时的1000人左右呈现爆发式增长。

星球大战前线2

随着玩家请愿活动在网络上持续发酵,《星球大战:前线2》迎来了显著的用户回流。DICE工作室前开发人员Mats Helge Holm在Reddit上公开表示,他与原团队成员都"希望能重组团队"。这位参与过2015年重启版及2017年续作开发的核心成员的表态,让系列粉丝看到了续作开发的希望。

玩家数量激增的现象可能与《安多》第二季结局引发的星战热潮有关。剧中演员Muhannad Ben Amor也公开支持开发第三部的倡议,他在Instagram上呼吁:"卢卡斯影业必须尽快给我们《前线3》"。这位演员透露自己是系列老玩家,在2017版游戏中累计时长近470小时。

尽管EA尚未对玩家激增现象作出回应,但社区热情持续高涨。知名Youtuber Bombastic号召粉丝在5月24日集体登录游戏,希望通过同步在线人数的壮观场面向EA证明市场需求。

然而,即使玩家回归潮再壮观,可能也难以改变EA的决策。据内部消息,DICE在完成前两作后曾向EA提案开发第三部,但被母公司以"星战IP授权成本过高"为由否决。分析人士指出,迪士尼对星战IP的严格管控导致授权费用水涨船高,这成为续作开发的最大障碍。

目前Steam平台已有超过57,000条玩家评价,总体评级为"特别好评"。虽然官方支持已在2020年终止,但近期发起的续作请愿在短短数日内就收集到近8,500个签名,充分展现了玩家对这个经典系列的热情。

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