羊蹄山之魂开发团队深度探访日本 总监坦言文化还原需保持谦卑
2025-05-19 09:17:25
开放世界动作游戏《羊蹄山之魂》即将于10月2日正式登陆PS5平台。由于该作与《刺客信条:影》同样以日本为背景设定,部分玩家担心本作在呈现日本文化时可能引发类似争议。对此,游戏创意总监Nate Fox在接受采访时特别强调,开发团队进行了长达数月的实地考察,并聘请专业文化顾问,力求精准还原日本文化精髓。
Nate Fox近日详细分享了团队在日本的采风历程。他坦诚表示:“作为非日本本土开发者,我们始终保持着对文化差异的敬畏之心。”开发团队最初对日本文化的认知主要来源于经典武士电影,但当他们真正踏上这片土地时,从北海道森林的独特气息到当地居民的生活细节,都成为了游戏创作的重要灵感源泉。
“这些实地考察经历最珍贵之处在于让我们保持谦逊。”Nate Fox回忆道,“我永远不会忘记站在对马岛海岸时的震撼——那里曾是13世纪武士们以寡敌众抗击蒙古大军的古战场。虽然《对马岛之魂》是艺术创作而非历史纪录片,但我们始终以最大的敬意对待这段历史。在《羊蹄山之魂》的开发中,我们延续了这一理念,通过深入研究和专家指导,力求准确呈现北海道独特的文化风貌。”
谈及选择北海道作为新作舞台的原因,Nate Fox表示这片土地壮丽的自然景观和丰富的文化底蕴深深吸引了团队。在多次实地考察中,与当地原住民的交流更让他们获得了意想不到的创作灵感。
“北海道仿佛在向我们诉说它的故事,我们努力在游戏世界中捕捉这种独特的神韵。”Nate Fox补充道,“但作为外来者,我们清醒认识到自身认知的局限性。为此,我们不仅拜访了多位文化学者,还实地考察了大量历史遗迹,确保游戏中的每个细节都经得起推敲。”
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