失落星船马拉松抄袭风波持续发酵:Bungie陷入信任危机,索尼服务型游戏战略受挫
2025-05-18 08:54:18
索尼旗下工作室Bungie备受期待的新作《失落星船:马拉松》正面临前所未有的危机。这款被寄予厚望的服务型游戏不仅可能延期发售,更因抄袭丑闻让PlayStation进军即时服务游戏领域的计划蒙上阴影。
据《福布斯》最新报道,Bungie与索尼正在考虑通过法律途径解决这场风波。内部消息透露,这一事件严重打击了开发团队的士气,甚至有员工开始担忧工作室的未来前景。在竞争激烈的多人游戏市场,如果《马拉松》无法取得预期成功,后果将不堪设想。
更令人担忧的是,Bungie与索尼之间关于游戏延期的谈判正在进行中,这进一步加剧了双方关系的紧张程度。尽管开发团队仍希望能在年内推出游戏,但考虑到目前的舆论压力和技术问题,这一目标似乎越来越遥不可及。
这场风波的起因要追溯到独立艺术家Antireal的指控。她发现Bungie未经授权就在《马拉松》中使用了其2017年的原创设计。在证据确凿的情况下,Bungie最终承认了抄袭事实,这让索尼陷入两难境地:是冒险按时推出这款备受争议的游戏,还是推迟其最重要的服务型游戏项目?
Reddit游戏社区对此事的讨论异常激烈。有网友指出:"《马拉松》中大量素材直接复制自一位推特艺术家的作品,甚至连原作者签名都未去除。包括艺术总监在内的多位Bungie员工都关注了这位艺术家。"
另一位资深玩家补充道:"这已经是Bungie近两年第三次卷入抄袭丑闻了。他们总是把责任推给'前员工',但从不断重复的类似事件来看,这显然已经成为工作室文化的一部分。"
这场危机不仅关乎一款游戏的成败,更可能影响整个游戏行业的创作生态。当大型工作室可以肆无忌惮地"借用"独立艺术家的作品,原创者的权益该如何保障?索尼将如何应对这场信任危机,玩家们正拭目以待。
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