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GTA 6:Take-Two CEO详述追求完美背后的战略考量
2025-05-16 10:17:17

GTA 6

作为Rockstar Games母公司,Take-Two Interactive近日首次公开解释《GTA 6》延期决策的内幕。这款继2013年《GTA 5》后的系列新作,自2022年官宣以来就持续占据游戏界话题中心,其首支预告片创下的播放记录和玩家社区的狂热讨论,无不印证着这个开放世界犯罪传奇的非凡影响力。

Take-Two CEO斯特劳斯·泽尔尼克在接受IGN专访时透露,当项目接近完成阶段时,团队往往能发现需要"持续打磨"的细节。"对于追求完美的作品来说,额外的开发时间能帮助Rockstar实现毫无妥协的创意愿景",泽尔尼克强调,"虽然延期决定让所有人感到痛苦,但支持开发团队追求极致才是重中之重"。

这次延期决定直接影响了Take-Two的股价表现,但CEO仍坚持认为"少量增量时间"的投入将带来质的飞跃。这种态度与Rockstar开发《荒野大镖客2》时的做法一脉相承——该作也曾经历延期,最终成为行业标杆。

泽尔尼克特别强调了对新发售日期的信心:"在遵守具体发售日期方面,Rockstar有着出色的记录"。根据内部规划,2026年5月26日这个时间节点已经过反复论证,确保团队有充足时间完成所有核心内容的打磨。

尽管《GTA 6》延期在Take-Two 2025年发行计划中留下空缺,但公司仍有多款大作即将面世:8月的《黑手党:旧国度》和9月的《无主之地4》将维持2K品牌的市场热度。

根据官方披露,《GTA 6》将带领玩家重返以迈阿密为原型的罪恶都市,探索阳光明媚的莱奥尼达州。双主角杰森和露西亚的犯罪故事将突破系列传统叙事框架,呈现更复杂的角色关系和更庞大的犯罪阴谋网络。

游戏采用最新版RAGE引擎开发,预计在物理模拟、AI行为和开放世界互动等方面树立新标准。值得注意的是,本作将专注次世代平台(PS5/Xbox Series X|S),不再受上世代硬件限制。

行业分析师指出,《GTA 6》延期虽然短期内影响投资者情绪,但从长远看,品质保证更有利于系列品牌价值。"当游戏最终发售时,玩家会理解所有等待都是值得的",泽尔尼克在采访结尾如此总结道。

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