鲜为人知的魔法冒险:黑道圣徒工作室曾秘密开发哈利波特RPG
2025-05-14 11:17:36
在《霍格沃茨之遗》大获成功之前,游戏界曾有过一个鲜为人知的《哈利波特》游戏开发计划。令人意外的是,这个项目的幕后推手竟是后来以《黑道圣徒》系列闻名的Volition工作室。这段尘封已久的游戏开发秘辛,直到最近才在纽约罗切斯特的斯特朗国家游戏博物馆展览中重见天日。
据博物馆数字保护总监Andrew Borman透露,Volition团队在阅读J.K.罗琳的原著小说后深受启发,萌生了开发魔法世界游戏的想法。值得注意的是,这个计划启动的时间点甚至早于第一部《哈利波特》电影的上映,开发团队当时完全没有电影版的视觉参考素材可用。
虽然确切年份存在争议,但可以确定这个项目始于2001年之前——同年EA才推出了首部官方授权的《哈利波特》电影改编游戏。Borman向我们描述了这个从未面世的Demo原型:"这些资料从未公开过,内容呈现为PS1时代画风的哈利和海格,在一个尚未完成的空荡小镇中行走。"
这款夭折的游戏采用了类似经典RPG《博德之门》的俯视角设计,美术风格则接近Volition自家的《召唤者》系列。有趣的是,Demo中的海格角色模型甚至比后来EA官方游戏中的版本更为精细。虽然Demo支持角色切换功能,但整体完成度极低。Borman分析道:"他们可能只投入了几周时间制作,仅仅完成了足以向版权方演示的内容,但不知何故项目最终搁浅。"
随着《黑道圣徒》重启作品商业表现不佳,Volition工作室最终关门大吉,这个充满野心的魔法世界构想也随之永远尘封。如今看来,这段未竟的游戏开发往事,成为了连接《黑道圣徒》的狂放不羁与《哈利波特》魔法世界的奇妙桥梁,为游戏史增添了一段令人唏嘘的注脚。
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