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铁拳8平衡性调整回归原点:原班人马重掌舵,销量突破200万份
2025-05-11 03:59:26

《铁拳8》在经历第二赛季更新引发的平衡性风波后,游戏总监原田胜弘确认将重新启用原始平衡团队。这意味着第二赛季新组建的调整团队已被替换,原田对初版团队重新掌舵后的游戏前景表示乐观。这款由Bandai Namco推出的格斗大作正试图重回正轨。

今年2月发售的《铁拳8》创下销售奇迹,前三周销量突破200万份。作为系列时隔九年的正统续作,游戏不仅带回了妮娜·威廉姆斯、风间仁等经典角色,还新增了像活泼少女蕾娜这样的新面孔,让格斗游戏爱好者们欣喜不已。

铁拳8平衡性调整

然而4月初发布的第二赛季大型更新却引发轩然大波。新加入的招式强化和投技系统改动彻底打破了角色间的实力平衡。面对玩家社区的强烈反馈,原田胜弘在推特上宣布:曾参与《铁拳7》和《铁拳TT2》开发的资深制作人Nakatsu(本名池田浩平)将全权负责后续所有战斗平衡性调整。原田表示:"有这位系列老将坐镇,玩家无需担心游戏未来的平衡性发展。"

Bandai Namco采取的补救措施不止于团队重组。在第二赛季更新两周后,《铁拳8》紧急推出修复补丁。4月中旬发布的首个补丁重点调整了角色生命值上限,并削弱了部分过于强力的连招伤害。

原田胜弘在社交媒体上积极回应第二赛季引发的争议,更新发布数日内就公开承认了平衡性问题。随着原始团队回归和Nakatsu重掌调整大权,开发者对游戏未来方向充满信心。

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