四海兄弟故乡打破开放世界传统,聚焦叙事体验
2025-05-09 06:59:50
叙事为先的游戏理念
作为2016年《四海兄弟3》的续作,《四海兄弟:故乡》在2024年Gamescom展会上正式公布。开发商Hangar 13明确表示,这款游戏将采用"线性叙事驱动"的设计理念,放弃前作中的开放世界元素。
游戏创意总监Roman Hladik解释道:"我们希望通过更紧凑的叙事结构,让玩家完全沉浸在20世纪初西西里黑手党的世界中。这不是关于漫无目的地探索,而是关于每个精心设计的场景如何推动故事发展。"
重返黑手党发源地
游戏将带领玩家回到黑手党的起源地——西西里岛。玩家将扮演主角Enzo,在一个充满背叛与忠诚的世界中挣扎求生。从公布的预告片来看,游戏完美还原了20世纪初意大利南部的风貌,从阳光普照的橄榄园到阴暗潮湿的地下酒馆,每个场景都经过历史考证。
定价策略与版本信息
在3A游戏价格普遍上涨的市场环境下,《四海兄弟:故乡》基础版定价49.99美元显得尤为亲民。游戏目前已经开放预购,豪华版将包含额外服装、武器和交通工具(包括一辆豪华轿车和一匹马)。
虽然线性设计可能导致游戏时长比《四海兄弟3》短,但开发团队承诺将通过高质量的叙事内容和精心设计的关卡来确保游戏体验的丰富性。
系列传统的延续与创新
《四海兄弟》系列一直以其电影化的叙事风格著称,堪比《教父》《好家伙》等经典黑帮电影。本次新作虽然改变了游戏结构,但仍将延续这一传统,通过更集中的叙事方式提升故事感染力。
游戏采用虚幻引擎5开发,在保留系列标志性风格的同时,画面表现将有显著提升。从公布的截图可以看到,角色面部表情和光影效果都达到了新的高度。
发售信息
《四海兄弟:故乡》将于2025年8月8日登陆PC、PlayStation和Xbox平台。游戏由Hangar 13开发,2K Games发行,是《四海兄弟》系列的最新正统续作。
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