Roblox关闭传统聊天系统引发玩家担忧:老游戏与管理员模式或受影响
2025-05-06 17:10:38
全球最大的用户生成内容游戏平台Roblox近期完成了一项重大技术升级,将运行多年的LegacyChatService传统聊天系统全面替换为TextChatService。这一强制性的系统变更在玩家社区中引发广泛讨论,许多资深玩家对老游戏兼容性和特殊游戏模式的前景表示担忧。
据官方公告显示,此次系统升级的主要目的是为了全面适配家长控制功能。Roblox作为拥有8500万日活跃用户(2025年2月数据)的青少年向平台,始终将儿童网络安全放在首位。2024年底推出的新版家长控制系统中,包含更精细的聊天内容过滤和社交功能限制,而旧版聊天系统难以完全支持这些新特性。
平台给予开发者近半年的过渡期,最终截止日期定为2025年4月30日。但玩家社区发现,许多发布于早期(2006-2015年间)的经典游戏仍深度依赖LegacyChatService的特定API接口。这些游戏的开发者可能已停止维护账号,导致自动转换失败后出现聊天功能瘫痪的风险。
在Reddit相关讨论中,用户@idkallex发起的主题帖获得高度关注。多位管理员模式游戏的创作者表示,新版系统对自定义聊天指令的支持度降低,可能使需要实时玩家管理的游戏体验大打折扣。有开发者悲观预测:"这可能导致10%的老游戏被迫转为私有状态,就像数字时代的考古遗址"。
这次聊天系统变更并非Roblox近期的唯一调整。有玩家发现平台在测试版本中悄然将"好友"(Friends)功能改名为"连接"(Connections),虽然官方尚未就此作出解释,但社区普遍认为这与平台强化社交安全策略的方向一致。
作为元宇宙概念的早期实践者,Roblox的商业价值已超越游戏范畴。近期美国连锁餐厅Chipotle Mexican Grill就在平台上推出虚拟店铺,玩家完成特定任务可兑换真实世界的免费卷饼。这种虚实结合的商业模式,使得平台的基础功能变更会产生更广泛的社会影响。
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