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使命召唤战区前创意总监Ted Timmins加盟堡垒之夜,担任设计总监
2025-04-23 22:09:09

在《使命召唤:战区》玩家群体中享有盛誉的Ted Timmins,现已确认加盟Epic Games并担任《堡垒之夜》设计总监。此前Timmins在Raven Software担任高级创意总监,主导了《使命召唤:战区》的开发工作,在四年任职期间参与了五款《使命召唤》系列作品的制作。

自2020年上线以来,《使命召唤:战区》已成为与《堡垒之夜》、《Apex英雄》、《绝地求生》等齐名的最受欢迎大逃杀游戏之一。虽然《战区》本身是免费游戏,但它与每年发布的《使命召唤》正统作品深度整合。最新作品《黑色行动6》由Treyarch工作室主导开发,而Raven Software则负责单人战役部分,同时为《战区》第一赛季的整合更新做准备。

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在本月《堡垒之夜》第三赛季取得巨大成功后,Ted Timmins宣布将离开《战区》团队。Timmins表示,参与五款《使命召唤》作品、四十个赛季内容更新和五百多项体验优化的经历是"一段难以置信的旅程"。当时外界并不清楚这位前《战区》开发者的去向,如今Timmins已确认正式加入《堡垒之夜》团队担任设计总监。

在Raven Software工作的四年间,Timmins以其积极的社区互动而闻名,经常收集玩家反馈并向粉丝通报游戏调整情况。随着这位前总监转投另一款热门大逃杀游戏,玩家们期待他能像在《战区》时期一样,与《堡垒之夜》社区保持紧密互动。

Timmins在后续推文中感谢了粉丝们的祝福,表示能够参与《堡垒之夜》未来发展让他"深感荣幸"。Timmins加入的时机恰逢游戏重要节点——《堡垒之夜》即将在5月2日推出全新的《星球大战》主题赛季,届时玩家将迎来大量星战主题皮肤和道具。

至于《战区》方面,目前尚未公布谁将接替Timmins担任高级创意总监。这款热门大逃杀游戏刚刚推出第三赛季,带来了玩家期待已久的Verdansk地图回归,以及经典《现代战争》武器和玩法特色的重现。

Timmins的转职反映了游戏行业顶级人才流动的新趋势。作为同时精通《使命召唤》和《堡垒之夜》两大顶级IP的资深开发者,他的加盟可能为《堡垒之夜》带来更多创新玩法。特别是在当前大逃杀游戏竞争白热化的背景下,这种跨团队的人才交流或将推动整个游戏类型的进化。

Timmins在《战区》期间积累的实时服务游戏运营经验,正好契合《堡垒之夜》持续更新的开发模式。他对季节性内容更新的深刻理解,可能会为《堡垒之夜》未来的赛季设计注入新的活力。

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