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午夜之南1.2.0版本更新:修复BOSS战与过场动画问题
2025-04-17 04:34:08

作为Compulsion Games被微软收购后开发的首款第三人称动作游戏,《午夜之南》采用独特的定格动画风格呈现角色动作,这种降低帧率的艺术处理使游戏充满手工质感。虽然采用线性叙事结构,但融合美国南方民间传说的世界观设定,配合获评「近年来最佳插曲运用」的原声音乐,在Metacritic获得77分的媒体均分。

游戏主创团队透露:「我们刻意保持12帧/秒的动画速率,这种复古处理需要精确把握每个关键帧,任何动作bug都会格外明显。1.2.0版本特别修复了莫莉战斗中酒瓶生成异常的问题,确保第三阶段的节奏体验。」

午夜之南1.2.0版本更新

完整更新日志

游戏性优化

  • 修复第九章莫莉BOSS战第三阶段酒瓶无法正常生成的bug
  • 解决第五章双趾汤姆战斗中玩家落水后BOSS消失的异常
  • 调整第三章隐形墙导致的进度卡死问题

画面改进

  • 修正莫莉BOSS战中眼睑错位的动画问题
  • 优化第6章过场动画中黑兹尔的面部表情缺失
  • 针对Intel UHD Graphics 620显卡优化光照表现

音频与本地化

  • 重新平衡各场景音量混合
  • 修复多语言版本中的字幕截断问题
  • 修正收集品文本的语法错误

开发团队表示将持续监控玩家反馈,预计在未来几周推出更多优化补丁。值得关注的是,当前版本仍未完全解决Xbox Series X和PC平台第12章过渡崩溃的问题,建议玩家及时保持游戏更新。

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