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羊蹄山之魂获前索尼高管盛赞:无BUG且操作直观
2025-04-16 21:38:21

前PlayStation高管吉田修平近日分享了他在开发早期试玩《羊蹄山之魂》的体验,称这款由Sucker Punch开发的新作操作直观且运行稳定。作为备受期待的《对马岛之魂》精神续作,《羊蹄山之魂》目前仍保持神秘,玩家们正热切等待更多官方消息。

去年在PlayStation State of Play活动上正式公布后,《羊蹄山之魂》的新情报一直较为稀缺。游戏设定在《对马岛之魂》主角境井仁故事结束300年后,玩家将扮演新主角阿津(Atsu),踏上为家族复仇的旅程。尽管发售日尚未公布,但根据吉田修平的体验,这款游戏有望成为又一杰作。

羊蹄山之魂

在最近的Easy Allies播客中,吉田修平详细谈到了他对《羊蹄山之魂》的试玩体验。他特别称赞了Sucker Punch团队即使在开发早期阶段也能提供稳定可玩的版本,表示"游戏从不崩溃"且"总是正常运行",这在频繁调整战斗系统的开发阶段尤为难得。

吉田还透露,他在离开索尼前多次试玩了阿津的冒险旅程,游戏制作人每次都会邀请他提供反馈。"每次拜访Sucker Punch时,制作人都会让我试玩开发中的《羊蹄山之魂》,征求我的意见。游戏体验一直很棒,我十分期待这款作品。"

虽然Sucker Punch尚未公布具体发售日期,但多方传言指出《羊蹄山之魂》可能于2025年夏季(7-8月)推出。这一时间点与前作《对马岛之魂》2020年7月的发售时间吻合,若传言属实,玩家或许不久后就能获得官方确认。

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