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为何天国降临2刻意回避了儿童角色?开发者道出真实考量
2025-04-15 23:37:48

游戏执行制作人近日透露,《天国降临:救赎2》刻意回避儿童角色的设计,是基于伦理考量和潜在舆论风险的双重决策。这款于2025年2月发售的历史题材RPG,尽管在细节还原上近乎偏执——从食物腐败系统到装备耐久度设定都力求真实,但中世纪欧洲街道上反常缺失的孩童身影,始终是玩家社群热议的焦点。

据销售数据显示,续作首月销量达到前作的五倍,Warhorse工作室通过持续更新维护着这款硬核RPG的热度。当玩家必须按时进食睡眠、看着衣物随时间磨损的同时,却找不到一个符合历史背景的儿童NPC,这种违和感最终在布拉格动漫展的开发者座谈会上得到官方解释。

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执行制作人Martin Klíma坦言,开发组最初确实计划加入儿童角色来丰富中世纪城镇的生态。"问题在于,这相当于把道德选择权完全交给玩家",Klíma在采访中表示,"如果禁止伤害儿童,会破坏我们精心构建的真实感;但如果允许...没人愿意看到游戏视频里出现堆积如山的儿童尸体。"天国降临2游戏优化工具

这种两难处境在硬核玩家群体中引发广泛讨论。支持者认为这是负责任的决定,反对者则指出这反而削弱了历史沉浸感——毕竟在15世纪的波西米亚,儿童本就是社会生活的重要组成部分。游戏在Steam社区的热议话题中,"消失的孩子们"长期占据前三位置。

2025年4月15日上线的硬核模式为追求极限挑战的玩家提供了新体验:强制选择三项永久负面特质、禁用快速旅行、移除指南针方位显示等设定,将生存难度提升到新高度。尽管刚发售数月,扮演Hans Capon的配音演员Luke Dale已开始畅想续作可能性。

官方确认2025年将分三阶段推出剧情DLC:

  1. 夏季"死亡擦肩":新增悬疑主线任务
  2. 秋季"锻造遗产":引入传奇工匠装备体系
  3. 冬季"教会秘闻":解锁宗教裁判所相关剧情

这些扩展内容将填补部分因伦理审查而删减的35个原始任务线索,但儿童角色依然不会出现在后续更新中。

这个案例折射出当代3A游戏面临的创作困境:《巫师3》通过将儿童设为无敌NPC解决难题,《辐射》系列采用卡通化处理降低真实感,而《天国降临2》选择彻底回避。当游戏追求电影级真实感时,开发者在"能做什么"与"该做什么"之间需要做出越来越精细的权衡。

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