刺客信条影:深入探索武士精神,日本玩家赞誉有加
2025-03-27 09:00:11
《刺客信条:影》终于在经历多次延期后正式发布。这款游戏以其对日本封建时代的精美还原而惊艳了众多评论家,尽管其首发也伴随着不少争议。
许多玩家渴望探索封建时代的日本,但开发者选择的双主角设定却引发了激烈的讨论。潜行高手,日本忍者Naoe,被广泛认为是继《奥德赛》和《英灵殿》的动作冒险战斗风格之后,对系列根源的回归。然而,另一位主角,挥舞着黑色武士刀的战士Yasuke,则更具争议性。尽管支持者指出,这位黑人武士是战国时期日本史料记载的真实历史人物,但批评者对其武士身份的真实性和游戏中的刻画提出了质疑。
经过一周的体验,评论家们对《刺客信条:影》的评价大多是正面的。目前,该游戏在OpenCritic上的评分为81分,仅比《刺客信条:英灵殿》低两分,比《刺客信条:奥德赛》低三分。与那些认为玩家更喜欢纯粹的日本角色和故事的怀疑论者相反,《刺客信条:影》似乎在日本也获得了类似的积极评价。
游戏中令人印象深刻的季节性天气效果,以及郁郁葱葱的山地景色和熙熙攘攘的城市,都被认为是游戏中一个非常精准的亮点。一位4Gamer的评论员甚至称这些景色让他想起了“怀旧的”童年。游戏的主角也同样受到称赞,一位评论员称“Naoe体现了刺客信条主角的精神”,与游戏故事有着更深层次、更相关的联系。针对Yasuke的批评则更多地集中在他被塑造成一个“完美武士”的夸张形象,没有任何真正的缺点。然而,所有媒体都承认他作为历史人物的存在,甚至称他为武士。这种认可与《猎天使魔女》和《大神》的创作者神谷英树早先的观点相呼应,他认为围绕《刺客信条:影》的争议被一小部分声音大的玩家夸大了,并非大多数玩家的共同看法。
虽然育碧魁北克工作室赢得了评论家的青睐,但开发者也在幕后努力安抚日本政府的担忧。此前一段游戏片段显示,一名玩家在游戏中损坏了伊达神社的复制品,日本首相石破茂随后发表声明,以阻止任何可能受到游戏启发,在现实世界中进行破坏行为的人。育碧魁北克工作室随后发布了一个补丁,使神社和寺庙中的某些独特物品无法被破坏。
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