战地新作该如何抉择?玩家呼吁改进滑铲机制
2025-03-24 14:52:24
下一代《战地》游戏的开发正在进行中,但该系列第一人称射击游戏的粉丝们已经要求对新作的移动和滑铲机制进行重大改变。这款新作(通常被称为《战地6》)已被证实将改进枪械和移动机制,但粉丝们希望看到一些非常具体的改变,使游戏玩法更贴近其他军事题材射击游戏的真实感。
3月7日,EA和DICE的开发人员向社区发布了一份关于下一代《战地》游戏重大玩法变化的详细更新。尽管游戏仍处于早期开发阶段,但开发人员已经优先考虑优化多人游戏系统和游戏元素,包括武器后坐力和移动动画。据开发人员称,武器将拥有独特的专属后坐力模式,移动动画也将进行改进,枪械玩法将通过镜头晃动和射击调整得到提升,移动选项将有指示器,服务器也将针对60Hz进行优化。此外,下蹲冲刺、战斗跳水和落地翻滚动作也将进行改进,这可能会使新作与系列最新游戏《战地2042》的体验截然不同。然而,更新中没有提及滑铲机制,而这正是近年来《战地》粉丝争论的焦点。
Reddit用户Weirdolx分享了他们对《战地》系列游戏玩法和移动机制的看法,认为滑铲机制破坏了游戏体验。这位玩家特别指出,滑铲机制让游戏感觉更像《使命召唤》或街机射击游戏,而不是一款战略性军事题材射击游戏。Weirdolx希望《战地》的开发人员能够完全移除滑铲机制,或者将其弱化,以防止玩家在比赛中反复使用滑铲,许多玩家似乎也同意对游戏玩法进行修改。战地游戏加速器免费好用分享
一些玩家指出,《战地2042》中的滑铲惯性不真实,而另一些玩家则认为跳跃取消削弱了《战地》游戏通常带来的真实游戏玩法。一些建议的玩法改动包括缩短滑铲距离或延长滑铲后的恢复时间,以确保玩家在枪战中不会过度依赖滑铲机制。然而,也有一些粉丝对这些提议的改动并不热情,他们认为滑铲机制让《战地》系列的游戏玩法更加流畅。
至少,《战地》的开发人员似乎可以根据玩家的反馈对游戏玩法和其他方面进行调整。EA正在使用“战地实验室”程序来测试即将推出的《战地》游戏的新功能,该游戏由该系列有史以来最大的团队开发。这款新作预计将在EA的2026财年(即2025年4月1日至2026年3月31日)内推出。
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