刺客信条影评测:精彩的历史冒险,但在线连接问题引争议,刺客信条影在线联机加速器推荐
2025-03-20 07:52:31
《刺客信条:影》即将发布,许多玩家都渴望将新的白金奖杯收入囊中。令人惊讶的是,已经有一位玩家在游戏正式发布前就达成了100%的完成度。这位传奇玩家Stallion83,曾在2014年成为第一个达到一百万游戏分的玩家,他表示自己大约花费了65个小时完成了游戏。
然而,渴望达成100%完成度的玩家可能会面临一些意想不到的障碍,而这并非源于游戏的难度。成就指南作者PowerPyx在其最新的奖杯路线图中将《刺客信条:影》的难度评为3.5/10,这意味着相比于庞大的前作《奥德赛》和《英灵殿》,玩家解锁所有奖杯会更容易。真正的难题在于连接问题。PowerPyx指出,玩家必须持续在线并连接到Uplay服务器,否则将面临错过关键奖杯的风险。
“如果断开网络连接或Animus Hub启动器与Ubisoft服务器断开连接,奖杯将无法解锁,”PowerPyx写道。尽管这是一款完全单人、剧情驱动的RPG游戏,但《影》显然需要持续在线连接才能记录进度。许多奖杯可能不会立即解锁,而是在下次启动游戏时弹出,这使得判断成就进度是否已正确记录或延迟变得更加困难。与剧情里程碑相关的奖杯可能会尤其令人沮丧,玩家可能需要重玩《刺客信条:影》中冗长的故事才能达到那个点。据说第二幕特别容易出现故障,PowerPyx建议玩家经常手动保存,尤其是在击败游戏中的12个主要怨灵/新选组Boss之后。如果断开网络连接或Animus Hub启动器与Ubisoft服务器断开连接,奖杯将无法解锁。”
希望这些连接问题不会对大多数玩家造成困扰。然而,其他玩家肯定会将这种在线要求,以及Ubisoft在游戏中包含的商店和战斗通行证,视为游戏行业入侵和商品化单人游戏的又一例证。这只是这款充满争议的游戏发布的最新争议点,甚至引起了日本首相的关注。《刺客信条:影》将于3月20日午夜(美国东部时间)在PC平台上发布,而Xbox和PS5玩家可以在当地时区的午夜开始游戏。
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