北美首个全行业电子游戏工会正式成立
2025-03-19 23:49:36
近日,在2025年游戏开发者大会(GDC)上,北美首个覆盖全行业的电子游戏工会正式亮相,引发业界广泛关注。近年来,随着游戏行业从业者对更好待遇的需求日益增长,ZeniMax Online Studios、Bethesda Game Studios和Sega of America等大型游戏公司纷纷成立工会。此次GDC大会上的宣布被视为游戏行业劳工权益保护的积极进展。
这一努力最终促成了北美首个全行业电子游戏工会在本届GDC上的正式亮相。名为“联合电子游戏工人”(United Videogame Workers,简称UVW)的工会正与美国通信工人协会(CWA)合作,旨在增强游戏从业者之间的社区联系和团结,并开展大规模的劳动组织教育活动。这个新工会是一个直接加入式组织,这意味着美国或加拿大的任何游戏从业者,无论是美术师、编剧、设计师、QA测试员还是程序员,都可以加入,无论其职位或公司其他员工是否已加入。
根据最近的一份UVW-CWA新闻稿(通过IGN),该工会的首要关注点是最近网易和《木卫四协议》开发商Striking Distance Studios等游戏公司裁员潮。工会成员在GDC上分享了一份请愿书,呼吁关注这一问题。UVW-CWA还计划在GDC上举办多场小组讨论、集会和启动派对,以提高人们的认识并庆祝北美首个全行业电子游戏工会的正式成立。GDC 2025展台上还将设立一个专门的展位,为与会者提供一份杂志,介绍如何加入UVW-CWA。
在GDC上宣布成立这个新工会恰逢其时,因为早在2018年的GDC上,就曾出现过关于游戏行业工会化的讨论。当时的一次圆桌会议促成了“游戏工人联合会”(Game Workers Unite)的成立,该运动旨在推动游戏行业的工会化。
在那次具有历史意义的会议之后的几年里,许多发行商和开发商都成立了工会。如今,在经历了大规模裁员和配音演员罢工之后,游戏行业终于迎来了北美首个主要工会。联合电子游戏工会的成立是确保那些为玩家创造精彩游戏而辛勤工作的优秀员工在工作场所得到公平对待的重要一步。更多关于UVW-CWA以及如何加入这个新工会的信息将在2025年游戏开发者大会期间公布。
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