双影奇境:一周销量突破两百万!
2025-03-14 02:50:56
Hazelight Studios宣布,其最新力作《双影奇境》在发售一周内销量已突破两百万份!这款以分屏合作模式为主打的冒险游戏,讲述了两位作家Mio和Zoe在一个出了岔子的出版协议中,冒险穿越他们原创科幻和奇幻故事的模拟版本的故事。
作为2021年TGA年度游戏《双人成行》和2018年备受好评的《逃出生天》的续作,《双影奇境》已经证明了自己在评论家和玩家群体中的巨大吸引力。目前,《双影奇境》在OpenCritic上获得了90分的高分,并在Steam上获得了“好评如潮”的评价,拥有近2万条用户评论。
Hazelight Studios 透露,《双影奇境》自3月6日发售以来已售出超过两百万份。工作室表示,他们对这些销售数据感到“震惊”,并感谢新老粉丝对游戏的热情。在《双影奇境》发售后的那一周,工作室庆祝了几个重要的成就,甚至在游戏发行后的第二天就在社交媒体上重点介绍了该游戏的众多满分评价。双影奇境游戏启动故障?双影奇境联机网络波动/延迟高解决方法
就在几天前,Hazelight Studios 庆祝了《双影奇境》在发售两天内销量突破一百万。这一点尤其值得注意,因为像之前的Hazelight游戏一样,玩家只需一份游戏即可在线联机游玩。通过《双影奇境》好友通行证,只有一名合作玩家需要拥有《双影奇境》,而另一名玩家可以免费下载好友通行证。
在2024年末,Hazelight Studios 透露,《双人成行》的销量已超过2000万份,而《逃出生天》在其生命周期内的销量已超过1100万份。《双人成行》在Steam上的峰值玩家数约为7万,而《逃出生天》的峰值玩家数则要低得多,约为8500名。尽管《双影奇境》才发布一周,但其峰值玩家数已经达到了惊人的26万,这可能预示着Hazelight的最新合作冒险游戏将会有强劲的长期表现。
《双影奇境》和Hazelight之前的两款游戏都是由EA Originals发行的,这是Electronic Arts支持独立游戏的一项举措。然而,《双影奇境》的导演Josef Fares表示,Hazelight永远不会在其游戏中加入微交易,这与EA通常发行的游戏(如《麦登橄榄球》和《EA FC》)形成了鲜明对比。《双影奇境》的迅速成功可能表明玩家的价值观正在发生变化,尤其是考虑到《双影奇境》在发售一周后比《双人成行》受欢迎得多。
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