战地新作回归经典,打造更流畅逼真的战斗体验
2025-03-08 23:11:51
近日,《战地》开发团队分享了更多关于新作的细节,包括关于枪战、移动和服务器的改进,这些消息让玩家对新作充满期待。这些开发更新来自Battlefield Labs,这是一个专注于社区的部门,负责监督《战地》的预发布测试。
此前,开发商已经确认Battlefield Portal模式将回归新作。除了这些信息和一些泄露的传闻之外,关于EA即将推出的这款FPS游戏的细节大部分都处于保密状态。现在情况不同了,开发团队已经确认了一些有趣的玩法和功能细节。
《战地》官方推特账号最近分享了一篇详细的帖子,公布了新的武器后坐力系统、改进的移动动画和60Hz服务器优化。虽然游戏仍处于早期开发阶段,但这些细节表明,开发人员正在优先考虑更流畅的多人游戏体验、更逼真的枪战和更现代化的移动系统,可能类似于《使命召唤:黑色行动4》的全方位移动。其中一些功能已经确认将在3月7日的Battlefield Labs首次游戏测试中进行测试,部分目的是帮助社区适应这些变化,同时收集反馈。战地联机卡顿延迟高进不去游戏怎么解决
除了枪战和移动改进之外,60Hz服务器优化也受到了社区的好评。在《战地2042》中,由于某些地图上的玩家数量过多,服务器tick率不可避免地降低,对游戏体验产生了负面影响。开发人员已经从过去的经验中吸取了教训,正在努力防止类似的服务器问题再次发生。
《战地》新作的这些新细节表明,DICE可能致力于创造比前作更加身临其境、更加逼真的战斗体验。特定武器的后坐力系统可能意味着玩家在切换职业时将面临更陡峭的学习曲线。这可能会与复杂的移动机制相结合,从而加剧战斗的紧张程度。然而,《战地》对现实主义的关注也带来了挑战。如果开发人员未能找到合适的平衡点或引入过多的新功能,他们可能会疏远玩家,并重蹈一些前作的覆辙。
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