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双影奇境Steam在线玩家数创新高,超越Hazelight Studios所有作品
2025-03-08 09:41:39

由Hazelight Studios开发的合作冒险游戏《双影奇境》近日在Steam平台上取得了惊人的成绩,其同时在线玩家数量突破19.7万,创下了该工作室旗下所有游戏的新纪录。作为2021年大热游戏《双人成行》的精神续作,《双影奇境》延续了Hazelight Studios的双人合作冒险游戏模式,并于2025年3月6日正式发售。

凭借广泛的好评,《双影奇境》成为了EA支持的Hazelight Studios的又一力作,延续了该工作室此前《逃出生天》和《双人成行》等获奖作品的辉煌。在Josef Fares的指导下,这款动作冒险游戏在发售之初便取得了良好的开端,目前表现依然强劲。尤其值得一提的是,《双影奇境》的合作模式吸引了大量玩家,并使其在Hazelight Studios以往的作品中脱颖而出。

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根据SteamDB的数据,《双影奇境》在发售24小时内,Steam同时在线玩家数量峰值达到了创纪录的197434人。这不仅是Hazelight Studios迄今为止在Steam平台上表现最佳的作品,也是该公司第一款同时在线玩家数量突破10万的游戏。与Hazelight Studios之前的年度游戏《双人成行》相比,《双影奇境》的这一数字几乎是前者的三倍,《双人成行》在2024年12月的峰值在线玩家数量为71039人。

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除了令人印象深刻的玩家参与度,《双影奇境》还获得了业界的一致好评,MetaCritic上的86篇评测给出了平均91分的惊人高分。这款科幻奇幻游戏也终结了EA长达13年的“90分荒”,这是自2012年的《质量效应3》之后,EA旗下首款MetaCritic评分达到或超过90分的游戏。同时,该游戏在OpenCritic上的平均得分也高达90分。

虽然现在下结论还为时尚早,但粉丝们已经开始讨论Hazelight Studios在《双影奇境》之后的下一个项目。有趣的是,早在2025年2月,创始人Josef Fares就曾表示,工作室未来不会局限于合作游戏类型,这或许意味着我们未来有望看到这家屡获殊荣的工作室带来不同类型的游戏。

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