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Steam突破4000万同时在线用户里程碑:支持Steam蒸汽平台的加速器推荐
2025-03-03 00:47:03

PC游戏发行平台Steam创造了历史,首次突破4000万同时在线用户大关。对于Steam这个大多数PC玩家首选的游戏发行服务来说,这是一个非凡的成就。

Steam最初于2003年底推出,Valve将其作为数字发行自家游戏(尤其是广受好评的第一人称射击游戏《半条命 2》)的一种方式。随着时间的推移,越来越多的第三方发行商开始在Steam上发行他们的游戏,这为Steam的成功奠定了基础。对于许多玩家来说,Steam的受欢迎很大程度上归功于Valve在平台上持续做出对消费者友好的选择,这与业内许多其他平台形成了鲜明对比。多年来,玩家在Steam上积累了大量的游戏库,这使得Steam的地位越来越难以撼动,无论竞争对手的资源多么雄厚。

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根据SteamDB的图表显示,Steam的同时在线用户数突破了4000万大关,达到了40,270,997的峰值,并且还有可能继续上升。虽然确切原因尚不清楚,但这可能与《怪物猎人:荒野》在Steam上的巨大成功有关,该游戏一经推出便跻身Steam历史最高同时在线玩家数的前五名。

回顾过去几年的发展模式,Steam直到2022年底才达到3000万同时在线用户,这在当时已经是一项巨大的成就。在相对较短的时间内再增加1000万用户令人印象深刻,而且图表不会说谎:这个数字只会继续增长。

似乎无论竞争对手做什么,玩家仍然涌向Steam来满足他们所有的PC游戏需求。即使是Epic Games Store的免费游戏策略也未能说服许多玩家永久迁移。随着Steam的同时在线用户数首次突破4000万,很难想象Steam在PC游戏领域会变得无关紧要,尤其是在它继续做出对消费者友好的决策的情况下。

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