巫师4剧情深度探索:Ciri的艰难抉择与非黑即白的道德挑战
2025-02-27 22:11:48
CD Projekt Red 最近发布了《巫师4》的幕后视频,探讨了Ciri的故事,暗示游戏将采用分支叙事结构,玩家需要在游戏中做出艰难的道德抉择。粉丝们或许好奇《巫师4》是否会延续前作广受好评的玩家选择和叙事策略,而开发商也针对这一关键领域提供了一些见解。
打造一款能够保持十年热度的单人RPG游戏绝非易事,而《巫师3》将在2025年迎来它的十周年纪念。在游戏中诸多值得称道的优秀元素中,其分支剧情以及允许玩家根据自身道德准则探索游戏世界的方式尤为突出。自从《巫师4》的首支预告片发布以来,关于游戏将如何处理叙事、玩法等方面的问题一直悬而未决。现在,开发商终于为玩家们提供了一些线索。
叙事总监Philipp Weber在讨论《巫师4》过场动画预告片的制作过程时提到,游戏不会给玩家呈现“非黑即白”的场景,这意味着玩家必须认真思考自己所做出的选择的后果。Weber表示,玩家需要在做出“艰难选择”之前考虑各种情况,他甚至还透露了一个发生在预告片事件之后的情节,玩家将面临一个复杂的十字路口,并被迫做出一个决定。
Weber 还透露,《巫师4》的过场动画预告片,其中展示了Ciri接受猎魔人委托,完成各种复杂任务和抉择的场景,正是CD Projekt Red想要在游戏中讲述的故事的改编。此外,参与预告片制作的动画工作室总监Tomek Suwalski解释说,《巫师4》的故事与原著作者Sapkowski创作《巫师》系列故事的方式息息相关。Suwalski也谈到了玩家在《巫师4》中将面临的选择,并表示这些选择并非易事。
在幕后视频中,开发团队还讨论了过场动画预告片创作的其他方面,例如概念图以及使用虚幻引擎5对镜头动态的还原。虽然目前还没有具体的发布日期,但游戏目前正处于全面制作阶段。尽管《巫师4》的剧情细节尚未完全公开,但最近的幕后视频让玩家得以一窥游戏的未来走向。
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