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赛博朋克2077续作:第一人称视角回归,或将跳过本世代主机
2025-02-20 23:08:58

《赛博朋克2077》的续作代号为Project Orion,于2022年10月首次公布。虽然CDPR自那以后很少透露关于游戏的信息,但偶尔会通过公司的招聘信息透露一些细节。

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最近,负责《赛博朋克2077》续作的CDPR波士顿分部发布了一则高级游戏动画师的招聘广告,进一步印证了续作的一些信息。该广告发布于2月份,其中提到,创造沉浸式第一人称体验是该职位的主要职责之一。这似乎确认了《赛博朋克2077》的续作将继承前作的游戏视角。赛博朋克2077游戏下载加速

早在2018年E3展上,当CDPR首次透露《赛博朋克2077》将是一款第一人称游戏时,这一消息最初遭到了一些质疑。一部分粉丝对视角的转变提出了疑问,促使CDPR不得不为将《赛博朋克2077》设计成第一人称体验的决定进行辩护。最终,工作室的立场得到了证明,因为第一人称视角被誉为《赛博朋克2077》最大的优势之一,它增强了游戏的规模感,并实现了更具沉浸感的过场动画,最终使其极具代入感。

截至2024年底,《赛博朋克2077》的销量达到了3000万份,因此CDPR似乎将继续在Project Orion中采用第一人称视角,并在此基础上进行改进,而不是彻底改造,这并不令人意外。此外,如果以之前游戏为参考,Project Orion可能不会完全以第一人称进行游戏,而是会为玩家提供在驾驶车辆时使用第三人称视角的选项。

虽然《赛博朋克2077》的续作自2022年底以来就已进入预制作阶段,但新出现的招聘信息表明,该游戏仍处于开发的早期阶段。Project Orion可能要等到《巫师4》接近发布时才会进入正式制作。《巫师》系列的第四部正统续作(代号为Project Polaris)大约在2024年11月才开始全面制作,因此不太可能在2027年底之前上市。由于这个时间框架将Project Orion的暂定发布时间窗口定在2020年代末或2030年代初,该游戏可能会跳过PS5和Xbox Series X/S,而只在PC和下一代主机上推出,预计下一代主机将于2027年至2028年之间问世。

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