GTA6或将引入用户创作内容,打造更具活力的线上模式
2025-02-18 08:33:53
近日,有传言称 Rockstar Games 正计划在备受期待的《侠盗猎车手6》(GTA 6)中引入用户创作内容(UGC)功能。UGC 在诸如《堡垒之夜》和《Roblox》等热门游戏中已大获成功,Rockstar 似乎也想在即将推出的开放世界游戏中尝试类似策略,从而进一步提升 GTA 6 线上模式的受欢迎程度。
Rockstar 于 2023 年正式公布了 GTA 6,并确认游戏主角为 Jason 和 Lucia,故事背景设定在罪恶都市。首支 GTA 6 预告片获得了巨大成功,观看次数超过 2.2 亿。然而,自那之后,官方几乎没有透露任何关于游戏的新消息。
据 Digiday 的一篇报道,援引三位不愿透露姓名的业内人士消息,Rockstar 可能正计划允许创作者修改 GTA 6,并将自己的内容添加到游戏中。根据报道,创作者将能够修改游戏资源和环境,类似于《堡垒之夜》和《Roblox》中的做法。然而,目前这些报道仍然含糊不清,Rockstar 与创作者的对话似乎也处于“相对开放”的阶段。此外,除了曝光度之外,目前尚不清楚创作者如何从为 GTA 6 创作内容中获益。
Rockstar 对玩家创作内容的兴趣并非新鲜事。早在 2023 年,Rockstar 就收购了 CFX.RE,这是一个为 GTA Online 和 Red Dead Online 创建角色扮演服务器的开发团队。角色扮演在 GTA 5 中非常受欢迎,因此 Rockstar 很可能希望通过这种方式来维持 GTA 6 线上模式的热度。
然而,与目前大多数关于 GTA 6 的消息一样,这些传言仍需谨慎对待。Rockstar 最近开设了 GTA 6 的 Discord 服务器,将其作为发布游戏新闻的新渠道,这可能意味着官方即将发布更多关于游戏的信息。
GTA 6 尚未公布正式发售日期,但预计将于 2025 年秋季登陆 Xbox Series X/S 和 PlayStation 5 平台。PC 版的发布日期尚未确定,但根据 Corsair Gaming 财务副总裁 Ronald van Veen 的说法,最近的传言表明 GTA 6 可能会在 2026 年初登陆 PC 平台。无论如何,只要游戏没有延期,玩家们应该很快就能知道主机版的发布日期了。
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