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往日不再重制版画面提升引争议,是否值得重制?
2025-02-18 02:37:35

近日,《往日不再:重制版》与2019年原版画面的早期对比引发了一些玩家的质疑,他们认为这款游戏似乎并不需要重制。与最近《地平线 零之曙光》重制版带来的全面视觉升级不同,《往日不再:重制版》的画面变化看起来更加温和,与原版PC版相比几乎难以区分。

《往日不再》是由PlayStation第一方团队Bend Studio开发,于2019年推出。由于bug、故障以及整体缺乏技术打磨,游戏最初的评价褒贬不一。在后续的几个月里,这些问题得到了修复,《往日不再》最终销量超过700万份(截至2022年)。然而,续作的前景似乎并不明朗,据报道,Bend Studio经历了一些内部动荡,导致《往日不再》的两名总监都离开了团队。此后,工作室多次不得不压制玩家对《往日不再2》的期望,而这款游戏已成为近年来PlayStation玩家最期待的续作之一。

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Bend Studio此前一直在开发一款未公开的开放世界在线服务游戏,但不幸的是,该项目上个月被PlayStation高层取消。在这一消息传出后,许多粉丝认为Bend Studio在PS5的剩余生命周期内不会有任何新作推出,但令人惊讶的是,该团队在2025年2月的PlayStation State of Play上展示了《往日不再:重制版》,该版本将登陆PS5和PC平台。然而,尽管《往日不再:重制版》的公告宣称其在画面保真度、植被绘制距离、阴影和光照方面都有所改进,但早期的非官方对比似乎并没有真正证明这些说法。

油管主Cycu1最近制作了一段视频,将State of Play中展示的《往日不再:重制版》画面与在RTX 4080显卡上以4K超高画质运行的原版PC版进行了对比。粗略一看,《往日不再:重制版》和原版游戏之间的差异几乎微乎其微。一些特写镜头显示,重制版中的细节略有改善,但与去年的《地平线 零之曙光》重制版相比,画面提升的幅度远不及后者。不过值得注意的是,Cycu1的对比只使用了过场动画片段,这可能无法最好地展示《往日不再:重制版》所宣称的视觉增强效果。实际游玩《往日不再:重制版》可能是评判其画面提升的更好方式。

也有人认为,《往日不再》本身就拥有令人印象深刻的画面保真度,这可能使得重制版的改进更难被察觉。至于《往日不再:重制版》在画面表现上究竟有多大提升,还有待观察。但除了更精细的画面外,它还提供了更多内容,例如扩展的辅助功能选项、改进的照片模式功能、DualSense支持以及新的游戏模式,如部落突袭和永久死亡模式,所有这些只需现有玩家支付10美元的升级费用。

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