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任天堂在美国获得新的生物捕捉专利,疑似针对宝可梦类游戏Palworld
2025-02-13 00:17:18

任天堂似乎在美国获得了一项针对《Palworld》的专利。这一进展表明,该公司与《Palworld》开发商的法律纠纷最终可能会走向全球化。

2024年9月,宝可梦公司和任天堂联合起诉Pocketpair,声称《Palworld》侵犯了他们的多项知识产权。该案件已提交东京地方法院审理,目前仍仅限于日本境内。然而,任天堂随后也在美国申请了部分争议专利的保护。

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据Games Fray报道,美国专利商标局最近批准了其中一项申请。该专利(美国专利号12,220,638)于2月11日公布,描述了一种捕捉生物的游戏系统。该发明在概念上与任天堂已于2024年底获得的USPTO专利(编号12,179,111)类似,两者都属于《Palworld》诉讼核心的专利家族。

12月31日和2月11日获得的专利的主要区别在于,前者的生物捕捉系统区分了“第一”和“第二”操作模式。它描述了一个用于瞄准设备(如精灵球)的屏幕和另一个用于在专用场地捕捉或与生物战斗的屏幕。相比之下,新获得的专利试图通过使用不同的术语来避免这种区分,例如用“虚拟角色”代替“场地角色”。Games Fray的专利分析师Florian Mueller指出,Pocketpair可以辩称,《Palworld》的生物捕捉机制不符合旧专利中的双模式术语,这可能是任天堂现在通过申请更抽象的系统专利来扩大范围的原因。

Mueller曾在Game Rant的声明中将任天堂对《Palworld》的诉讼描述为明显的恃强凌弱行为。任天堂目前正在美国申请其在日本与Pocketpair的争议核心专利,这可能表明它正在考虑将这场法律战推向全球。它是否真的会这样做,可能取决于其最近在美国的专利申请结果。

并非所有任天堂针对《Palworld》的美国专利申请都获得了成功。2024年12月初,USPTO驳回了其中一项申请(编号18/652,883)的33项权利要求中的32项。剩余的权利要求描述了一种在玩家角色骑乘虚拟生物时动态切换坐骑的系统。USPTO表示,如果单独提交,这项发明将被允许。2025年2月初,任天堂的一名律师请求与专利审查员面谈,以更详细地讨论此案,并试图获得更多权利要求的批准。

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