未竟的续作:教团1886的重生与陨落
2025-02-12 20:54:42
曾几何时,《教团:1886》以其独特的蒸汽朋克世界和扣人心弦的剧情设定,赢得了不少玩家的喜爱。然而,由于游戏流程较短、重复游玩价值低等问题,这款游戏最终未能达到预期的高度。近日,Ready at Dawn的联合创始人Andrea Pessino在接受采访时,透露了他们曾计划推出一款《教团:1886》的续作,以弥补前作的不足,并拯救这个IP。
Ready at Dawn工作室汇聚了来自顽皮狗和暴雪娱乐等知名游戏公司的人才,曾参与开发《战神》和《孤声》系列等作品。在《教团:1886》发行后,该工作室被Oculus Studios(后更名为Reality Labs)收购。
作为一款PS4独占游戏,《教团:1886》以1886年的伦敦为背景,讲述了圆桌骑士对抗狼人和吸血鬼的故事,其独特的历史架空设定令人印象深刻。尽管饱受争议,但其在19世纪游戏设定中依然占有一席之地,与《恶魔城:晓月圆舞曲》、《奥伯拉丁的回归》以及《刺客信条:枭雄》等作品并列。
在YouTube的MinnMax采访中,Pessino详细讨论了《教团:1886》续作的提案。他表示,尽管前作评价不佳,但工作室仍然渴望“有机会挽回这个IP”。Pessino坦言,他们曾向索尼提交过续作方案,并且“愿意付出一切”来实现它。然而,由于前作的预算“非常紧张”,他们在创作控制方面几乎没有话语权。最终,在2024年8月,Ready at Dawn在Meta削减20%短期资金并着眼于Oculus Studios在VR领域的长期发展后,遗憾地关闭了工作室,结束了其21年的游戏开发历程。
在续作计划被取消之前,Ready at Dawn曾分享了一些令人兴奋的想法。他们计划大幅提升游戏质量,并着重改进前作饱受诟病的游戏玩法,其改进幅度堪比《刺客信条》与其续作之间的飞跃。Pessino称,续作本将“非常出色”,并赞扬了前作打下的良好基础。“游戏中有许多值得进一步发展的元素,”他说道,这番话让许多对前作戛然而止的结局感到遗憾的玩家更加唏嘘不已。
鉴于HBO的《最后生还者》、亚马逊的《辐射》以及Netflix的《奥术》和《恶魔城》等游戏改编剧集的成功,不少玩家认为其他PlayStation游戏IP也值得进行真人化改编,其中就包括《教团:1886》。他们相信,一部剧集可以有效拓展Ready at Dawn构建的世界观,并充分利用游戏中独特的蒸汽朋克氛围。其他适合改编的IP还包括《死亡回归》、《杰克与达斯特》和《血源诅咒》。
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