Capcom探索生成式AI,助力游戏开发,提高效率激发创意
2025-01-24 06:28:58
随着生成式AI在科技领域的广泛应用,各界对其在游戏开发中的作用褒贬不一。有些开发者认为AI更适合处理繁琐的任务,而另一些工作室则将其应用于更核心的环节。例如,《The Finals》团队因使用AI生成的配音而备受争议。而Capcom则另辟蹊径,将生成式AI应用于游戏环境和物品的创意构思。
在接受Google Cloud Japan采访时,Capcom技术总监Kazuki Abe分享了公司在生成式AI方面的探索。他表示,生成式AI在创造成千上万个独特的游戏环境创意方面发挥了重要作用。以电视为例,在虚拟世界中添加电视需要从头设计其标志、细节等诸多方面。
此前,任天堂也公开表明了其在第一方游戏中使用生成式AI的立场,加入了这场关于AI在游戏开发中应用的讨论。游戏加速器排行榜
Abe详细描述了这个过程,并强调了为游戏中每一个物品(无论是电视还是《生化危机2》中的各种物品)起草方案所需的大量工作。为了减少这项繁重的工作,Kazuki Abe开发了一个原型系统,该系统依赖于“Gemini Pro、Gemini Flash和Imagen等生成式AI模型”。系统会根据游戏信息生成物品和环境的创意,并根据预设的标准进行评估。据报道,Capcom的开发团队对该系统给予了高度评价。
值得注意的是,根据Automaton的报道,该AI系统似乎并没有用于开发任何游戏玩法、故事或角色设计元素。目前,还不清楚生成式AI在Capcom或其他游戏工作室的开发中将扮演多重要的角色。
在游戏领域,使用生成式AI无疑是一个充满争议的话题。许多人认为它会扼杀创造力,因此许多玩家和开发者都公开反对使用AI。但也有人认为AI工具本身很有用。到目前为止,使用这些工具的开发者似乎都认为AI有助于减少工作的繁琐程度,但最终的结论还有待观察。
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