战地系列将迎来巨变?前DICE开发者爆料新作方向,战地系列游戏加速器用什么好?
2025-01-21 01:11:34
近日,一位自称前DICE开发者的用户Rizible在Bluesky上爆料,《战地》系列正迈入一个全新时代,其核心理念将发生重大转变,建议玩家调整预期。
《战地》系列一直是战争题材游戏的代表作之一,多年来推出了众多版本,涵盖了标志性的历史事件和未来战争。下一部《战地》新作预计将于2025年推出,EA CEO曾表示,其开发团队规模是系列史上最大的。官方宣称新作将“回归本源”,并引入了EA Motive、Criterion和Ripple Effect三个工作室协助开发。如今,这位前DICE开发者又透露了更多关于该系列未来的重要信息。
Rizible表示,由于“DICE内部变动”,之前参与《战地》系列开发的员工有98%已经离开了EA,新作的开发团队几乎是全新的,并且秉持着不同的开发理念。他声称,EA的目标是“从玩家身上榨取最大收益,提高股东价值”,因此新作将与玩家的预期大相径庭。
据Rizible透露,EA的新目标是每年推出一款《战地》新作,并减少单人战役内容,专注于推出不同的赛季、战斗通行证和类似《战区》的模式,将《战地》系列转变为服务型游戏。此外,游戏还将加入例如装饰品等付费内容。他还透露,工作室曾计划在游戏中加入某种AI指挥官的实验性功能。然而,这些信息尚未得到官方证实。
目前,新作的正式发售日期尚未公布,许多人认为《战地6》将于2025年推出。然而,Rizible在其长文中声称,玩家要到2026年才能看到新作。
服务型游戏如今非常流行,它们可以持续更新内容、修复错误、举办季节性活动,并保持玩家的活跃度。然而,服务型游戏也备受争议,许多人认为这只是游戏厂商的一种盈利方式,破坏了游戏的原始价值。无论Rizible的说法是否属实,《战地》系列将如何发展以及玩家将如何看待它,还有待观察。
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