光荣特库摩:视《死或生》角色如女儿,如何平衡IP保护与同人创作?
2025-01-18 08:06:09
光荣特库摩近日表达了其对《死或生》系列IP的强烈保护意识,将游戏中的女性角色比作自己的“女儿”。这种描述引人注目,也体现了光荣特库摩在处理《死或生》版权问题上的独特立场。
《死或生》系列于1996年诞生于街机平台,随后移植到世嘉和索尼等家用主机。该系列从一开始就以其独特的“乳摇”物理效果而闻名,这使其在众多游戏中脱颖而出。尽管角色设计性感,但部分粉丝对角色的过度解读和二次创作让光荣特库摩感到担忧。
据Game Watch和Automaton Media报道,在2025年东京电竞节上,光荣特库摩谈到了游戏、粉丝对该系列的使用以及他们对角色的保护态度,称这些角色“就像女儿一样”。
光荣特库摩似乎并不太介意粉丝使用《死或生》的角色或素材进行同人创作,甚至还赞助了日本的大型同人志展会Comic Market,该展会上有很多摊位出售各种游戏和动漫的同人作品。这可能也是光荣特库摩从未对Monty Oum的《死或生幻想》系列采取任何显著行动的原因,该系列使用了许多来自《死或生》的角色和素材。
然而,当必要时,光荣特库摩也会采取法律手段。该公司法务部总经理西村友俊表示,公司每年会关闭大约两三百个同人志(同人作品和漫画),以及两三千件在线同人作品。
光荣特库摩将《死或生》中性感的角色称为“女儿”,这可能会让一些人感到奇怪或不舒服,特别是考虑到该系列的起源,系列创始人板垣伴信曾表示,暴力和性感对于创造真正的娱乐是必要的。 然而,“女儿”一词的使用可能是由于语言差异造成的。无论如何,开发商不希望看到他们的角色被用于过度露骨的创作。
值得注意的是,光荣特库摩不仅要求删除色情同人作品,还会对那些使用未发布游戏角色的创作采取行动,例如即将推出的《死或生》恋爱模拟游戏《Venus Vacation Prism: Dead or Alive Xtreme》。尽管措辞不寻常,但粉丝至少可以将光荣特库摩的立场作为同人创作的指导方针。
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