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使命召唤系列游戏开发成本飙升,冷战时期耗资超7亿美元——使命召唤系列游戏加速器推荐
2025-01-07 23:29:29

电子游戏制作并非易事,开发过程通常需要数年时间,耗费大量人力物力财力。虽然某些独立游戏以相对较低的预算开发而闻名,但3A大作的情况截然不同。近年来,大作游戏的开发成本逐年增长,远超以往被认为“昂贵”的经典游戏。

此前,像《荒野大镖客2》、《赛博朋克2077》和《最后生还者2》等游戏都被认为是开发成本高昂的游戏。然而,根据动视最近披露的数据,这些游戏的成本都远不及《使命召唤》系列的最新几部作品。

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据Game File报道,动视《使命召唤》系列创意总监Patrick Kelly在12月23日提交给加州法院的文件中,披露了《黑色行动3》、《现代战争(2019)》和《黑色行动:冷战》的预算。其中,《黑色行动:冷战》的开发成本超过7亿美元,耗时数年完成,销量超过3000万份。其次是《现代战争(2019)》,Infinity Ward投入了超过6.4亿美元进行开发,销量达到4100万份。成本最低的是《黑色行动3》,开发成本为4.5亿美元,仍然是《最后生还者2》(2.2亿美元)的两倍多。

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《黑色行动:冷战》7亿美元的开发成本创下了电子游戏史上的新高,甚至超过了《星际公民》6.44亿美元的众筹开发成本。值得注意的是,《星际公民》的资金来源于11年的众筹,而《黑色行动:冷战》则由动视一家公司全额投资。

考虑到游戏开发成本的逐年增长趋势,我们不禁要思考,自2020年《黑色行动:冷战》推出以来,像《黑色行动6》这样的游戏成本会有多高。

例如,1997年发行的《最终幻想7》在当时被认为是图形和技术上的革命性作品,其4000万美元的开发成本在当时被视为巨额预算。如今,与目前的3A游戏开发成本相比,这个数字显得微不足道。动视最近披露的预算数据无疑证明了电子游戏行业成本的不断攀升。

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