Peak迎来1.28.a版本更新:新增色盲模式与多项优化
2025-09-09 13:35:48
热门独立攀爬探索游戏《Peak》近日推出了全新的1.28.a版本更新,此次更新不仅带来了大量错误修复和平衡性调整,还加入了玩家期待已久的无障碍功能——色盲模式。
由开发商Aggro Crab打造的《Peak》自6月在Steam平台发售以来,已成为2025年游戏界的最大黑马之一。这款融合了合作探索与挑战性移动机制的独立游戏,截至7月已售出超过1000万份,甚至超越了许多3A大作的销售成绩。
继上月推出首个大型更新后,Aggro Crab此次发布的1.28.a版本最大亮点是色盲模式的加入。该功能为游戏中不同颜色的浆果添加了独特图案,使色盲玩家能够更容易地区分这些重要资源。在《Peak》的攀爬过程中,资源收集和物品管理至关重要,色盲模式的加入显著提升了游戏的无障碍体验。
除了色盲模式外,1.28.a版本还对游戏平衡性进行了多项调整。龙卷风作为游戏中的环境危害之一,其生成机制得到了重新设计:首次龙卷风出现前的等待时间缩短,而两次生成之间的最小间隔时间则有所增加。此外,令人头疼的"龙卷风地狱"生物群落变体出现频率也有所降低。
在错误修复方面,开发团队解决了多个长期存在的游戏问题,包括无法获得耐力徽章、龙卷风导致的游戏冻结,以及NPC寻路异常等。巢穴蛋的重量现在更符合内部蛋的实际重量,背包也采用了新的物理机制,减少了意外丢失的情况。
虽然1.28.a版本相比之前的更新规模较小,但色盲模式的加入仍然受到了热烈欢迎。更好的无障碍支持意味着更多玩家能够体验《Peak》的魅力,而Aggro Crab对游戏bug和平衡性问题的持续关注,也确保了游戏环境的公平性和友好性。
完整更新日志
新增功能
- 色盲模式:为不同颜色的浆果添加图案,使其更易于区分
平衡性调整
- 缩短了首次龙卷风生成前的最大等待时间
- 略微增加了龙卷风再次生成的最小间隔时间
- 降低了“龙卷风地狱”生物群落变体的出现概率
- 进入TOMB后迷宫被阻挡的可能性大幅降低
- 巢穴蛋重量调整,现在与内部蛋的重量更加匹配
主要修复
- 修复了玩家无法获得耐力徽章的问题
- 修复了侦察大师无法攀爬墙壁的问题
- 修复了卷轴、浆果香蕉等物品在使用时掉落新物品而非直接放入手中的问题
- 修复了安装过视觉模组后游玩原版游戏可能导致的各类显示和功能问题
- 修复了极少数情况下被龙卷风卷入后游戏在加载界面冻结的问题
- 背包采用新的物理机制,减少了丢失情况
次要修复
- 修复了魔法号和侦察大师号角音量异常低的问题
- 指南书在低渲染比例设置下以更高分辨率显示
- 修复了在水母上放置侦察炮可能导致软锁的问题
- 为巨树分支添加了缺失的树顶
- 移除了结局倒计时的烦人闪烁效果
- 在光敏模式下移除了侦察大师的颗粒效果
- 光敏模式下彩虹耐力条移动速度减慢
- 修复了控制页面提示显示“移动”而非“交互”的问题
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