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战地6界面设计引热议,开发团队回应改进计划
2025-08-30 22:01:20

《战地6》的一位开发人员近日坦言,游戏在即将发售之际,其菜单界面可能无法完全解决玩家在近期Beta测试中提出的所有问题。不少《战地6》粉丝对游戏内的用户界面提出了批评,而战地工作室显然已经注意到了这些反馈。

战地6

玩家对《战地6》菜单的主要抱怨集中在它采用了类似瓷砖排列的设计风格,这种设计虽然对手柄操作十分友好,但最终呈现的效果却更像是Netflix等流媒体服务的界面,而非传统游戏菜单。许多老玩家更怀念经典的垂直菜单布局,并希望在新作中能看到它们的回归。

战地工作室技术总监Christian Buhl在接受PC Gamer采访时确认,开发团队正在认真研究玩家对《战地6》菜单界面的反馈,并会根据这些意见进行相应调整。Buhl表示:“我无法确切说明我们会修复哪些具体问题。显然,从现在到游戏发售,我们不可能从头重建整个菜单系统,但我们确实会根据一些最重要的反馈来进行改进。”《战地6》的公开Beta测试为开发者提供了大量宝贵信息,而玩家的批评显然引起了团队的重视。

玩家不应期望所有问题都能在一夜之间解决,毕竟《战地6》的发售日期仅剩一个多月时间。Buhl坦承:“游戏发售时界面可能还是会有些不够流畅,但我们会持续改进。”这些菜单调整的具体幅度仍有待观察。

《战地6》的公开Beta测试可谓是一把双刃剑。它无疑为游戏造势起到了积极作用,同时也让战地工作室更清楚地认识到游戏的亮点和不足。测试也暴露了一些更严重的问题,比如《战地6》颇具争议的地图尺寸设计。

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