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战地6职业系统与武器机制全面革新,EA公布最新开发进展
2025-07-15 03:59:47

EA近日公布了《战地6》职业系统与武器机制的多项革新方案。尽管这款备受期待的作品仍未透露正式命名与具体发售日期,但开发团队通过持续更新的方式,向玩家展示了他们如何打造更优质的游戏体验。最新公告详细解析了《战地》系列职业系统的突破性变革。

战地6

作为EA旗下历史悠久的射击游戏系列新作,《战地6》集结了DICE、Criterion、EA Motive和Ripple Effect四家工作室的研发力量。通过封闭测试项目《战地实验室》,开发团队已收集大量玩家反馈。虽然官方计划在2025年夏季正式公布游戏详情,但职业系统的核心改动已提前曝光。

在最新的《战地实验室》社区更新中,EA阐释了如何平衡固定职业特性与自定义元素的创新设计。游戏将取消武器与职业的强制绑定,但每个职业会保留"标志性武器"——虽然所有角色均可使用这些武器,但对应职业使用时将获得专属增益效果,例如更快的举枪速度或更精准的腰射准度。

每个职业将配备不可更换的专属装备,并拥有核心特性加成(如工程师的爆炸抗性、支援兵的快速救援)。最具革新性的是新增的"训练系统":每职业提供两条成长路径,玩家在比赛中逐步解锁属性加成,最终获得一次性特殊技能。这些路径可在装备界面选择,每局比赛重置进度。

除标志性装备外,武器配置、投掷物和普通装备均可自由定制。EA表示自三月《战地实验室》开放以来,已收到数千份玩家反馈,当前的职业与武器系统正是基于这些意见持续优化。开发团队确认四个职业的成长路径与特性仍在调整中,最终版本可能与现有设计存在差异。

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