堕落之王玩家突破550万却仍未盈利,开发商坦言收支平衡近在咫尺
2025-07-13 20:51:38
在玩家数突破550万大关后,《堕落之王》这款备受瞩目的类魂游戏却仍未实现盈利。开发商CI Games首席执行官Marek Tyminski近日透露,游戏"刚刚接近收支平衡点"。这一表态让业界惊讶,毕竟这款2023年发售的作品曾被视作近年来最成功的AA级游戏之一。
回顾游戏发行表现,《堕落之王》在发售初期堪称黑马——上市仅10天就售出近百万份,媒体评价也维持在75分的"普遍好评"区间(Metacritic评分)。但令人意外的是,作为非3A级作品,其投入产出比却远低于行业预期。
Tyminski在庆祝550万玩家里程碑时特别指出,这个数据包含了Xbox Game Pass的订阅用户。这意味着并非所有玩家都按全价购买游戏,这可能是盈利困难的关键因素之一。
根据2023年披露的财务报告,《堕落之王》总开发成本(含营销及实体版费用)约合2.81亿波兰兹罗提,折合约7700万美元。若该数据准确,再结合Tyminski关于盈利状况的表态,可以推测游戏实际销量可能尚未突破200万份——否则按照60美元的基础售价,本应已开始产生利润。
持续的内容更新也是成本压力来源之一。游戏发售后保持着高频更新节奏,这意味着部分收入被重新投入开发。不过CEO透露,随着2.0版本更新推出,近期销量已呈现回升趋势。
尽管面临盈利挑战,CI Games仍对IP前景保持信心。工作室已确认正在开发续作,预计2026年面世。业界关注点在于:《堕落之王》续作能否扭转财务局面,或者初代作品能否在续作上市前实现收支平衡。
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