无主之地4新角色「灵能者」Vex技能全解析:死灵与游侠的完美结合
2025-07-12 08:44:18
《无主之地4》近日揭晓了全新灵能者角色Vex的战斗机制细节。作为系列标志性的超能力战士,Vex被开发者定义为"死灵法师与游侠的混合体",其独特的召唤与强化体系将带来前所未有的战斗体验。
灵能者角色的进化之路
从初代Lilith的相位行走,到如今Vex的召唤体系,《无主之地》系列的灵能者设计始终保持着鲜明个性。Vex的三大主动技能——相位伙伴、化身形态和死亡回响,构建起攻防一体的战斗哲学。
Vex核心技能深度解析
1. 相位伙伴(Phase Phamiliar)
召唤名为"麻烦"的豹型灵体伙伴,可通过传送进化为"大麻烦"形态,获得伤害提升与自愈能力。技能树强化后,最高可提升20%暴击率,或转型为吸收伤害的坦克型伙伴。
2. 化身形态(Incarnate)
激活时Vex将幻化羽翼并触发相位爆炸,同时完全恢复生命值。伴随产生的灵魂法球可锁定敌人,伤害效率越高则冷却越快。进阶强化包含能量波动攻击「幽魂波」、防御增益及生命窃取等分支路线。
3. 死亡回响(Dead Ringer)
可同时召唤两种分身:持远程武器的「幽影」负责定点输出,持镰刀的「收割者」则具备嘲讽与机动能力。这种双生体系让玩家能自由切换攻防节奏,重现了Zer0分身与Gaige机器人的战术深度。
Vex的技能组将与《无主之地4》新增的滑翔、二段跳等移动机制产生化学反应。开发团队特别强调其远程作战优势,通过灵魂法球与分身的协同,可实现超视距的多线作战。游戏确认将于2025年9月12日登陆PS5、Xbox Series X/S及PC平台,支持全平台跨联机。采用虚幻5引擎打造的开放世界将包含更多垂直探索空间,这与Vex的空中机动能力形成完美互补。
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