PlayStation专利翻译技术有望革新游戏本地化进程
2025-03-26 04:54:33
近日,PlayStation获得了一项名为“翻译语言评估设备”的专利,该技术有望显著降低游戏开发的本地化时间和成本。近年来,基于AI的游戏研究取得了诸多突破,类似的技术也曾出现过,例如JALI Research就曾与现已关闭的PlayStation Deviation工作室分享过他们的研究成果。如今,PlayStation正在翻译领域迈出新的步伐。
众所周知,游戏本地化会延长游戏开发周期,而游戏开发本身就已经是一个耗时的过程。例如,《赛博朋克2077》包含了所有语言版本的唇形同步,这得益于JALI Research的研究成果,但游戏仍然花费了数年时间才完成,其中还包括了大量的加班加点。PlayStation这项新技术似乎采用了类似的技术,并可能在JALI的研究基础上进行了更深入的探索。
据tech4gamers报道,PlayStation已申请一项新的语言翻译设备和系统专利,如果实际应用,可以大大缩短游戏开发的某些方面。该专利于2023年提交申请,并于2025年3月5日发布。PlayStation一直在开发一个模型,该模型能够评估与相应面部动作的翻译语句的准确性。由于索尼多年来创造了许多游戏专利,但仍未投入使用,因此玩家们可能不会很快看到该系统的实际应用。然而,在开发人员手中,这可以用来简化本地化流程。
该专利的摘要描述了一种处理器,它可以系统地检测嘴型与目标音素串(说话者产生的声音单元)的相似程度。这项技术将利用翻译前后存储的信息“确定”翻译前后音素串的“发声周期”,查看最终产品与其预定评估的差距,并促进调整以使面部行为更好地对齐。虽然这可以用来帮助本地化过程,但仍有一些不清楚的因素。这是否会用于内部特定的一组软件,还是应用于广泛的引擎,可能会极大地影响该系统的整体价值。
如果PlayStation将这项技术全面推广,这对更多开发者来说将是一个令人兴奋的消息,但目前已经有几款PlayStation独占游戏可以从这项技术中受益,简化开发流程。像《星际:异端先知》这样的游戏,都是备受期待的大作,开发周期也比较长,这项技术可以简化它们的制作过程,让员工有更多时间专注于其他方面,例如游戏玩法的微调。这可能需要一些时间,但如果PlayStation推进这项技术,那么玩家们期待已久的游戏可能会更快地推出。
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