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直到黎明PS3原型:第一人称视角与体感操作的恐怖之旅
2025-03-24 05:26:28

最近,一段据称是《直到黎明》PS3原型的完整流程视频在网上曝光,为我们展现了与最终版本截然不同的游戏体验,也让我们看到了Supermassive Games是如何一步步成为叙事恐怖游戏领军者的。与广受好评的PS4版本不同,这个PS3原型采用第一人称视角,更令人惊讶的是,它还使用了体感操作。

早在2012年,《直到黎明》的首支预告片就已发布,比游戏最终发售提前了整整三年。预告片中并没有实际的游戏画面,但营造了一种令人毛骨悚然的氛围:一个戴着头套的神秘人物被绑在四肢的铁链缓缓吊起,朝着上方巨大的旋转锯片移动。屏幕上的文字提示玩家尝试拯救自己的朋友,这不禁让人联想到最终版本中,玩家需要选择从推进的锯片下拯救乔希或艾希莉的场景。

直到黎明

一些老玩家可能还记得《直到黎明》最初的宣传,但他们可能不记得这款游戏最初是为类似于任天堂Wii的PlayStation Move外设开发的。玩家需要使用一个或两个运动传感器遥控器,通过模仿游戏角色的动作来沉浸在游戏中。YouTube频道Digital Preservation上传了一段长达四小时的新视频,让恐怖游戏爱好者们更好地了解了如果游戏按照最初的计划发布会是什么样子。

这段据称是完整原型的视频涵盖了《直到黎明》的15个章节,以第一人称视角呈现,并穿插了一些分支选项。PS3版本的流程似乎不到2015年PS4版本的一半,后者通常需要8到10个小时才能通关。但两个版本之间也有一些共同的元素,包括小屋、温迪戈的袭击以及前面提到的处决场景。除了第一人称视角外,两个版本之间还有很多不同之处,例如PS3原型缺少希尔博士办公室的过场动画。

据报道,《直到黎明:重制版》的开发商Ballistic Moon在本月早些时候由于游戏销量不佳和粉丝的负面反应而关闭。因此,直接推出《直到黎明》续作的可能性似乎越来越小。虽然Supermassive Games的《黑相集》系列延续了《直到黎明》的游戏风格,并将于今年10月发布第五部作品,但想要体验不同风格《直到黎明》的玩家可能会开始寻找获取这款PS3原型版本的方法。

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