使命召唤战区:经典地图Verdansk回归,浮动战利品系统同步上线
2025-03-23 06:37:01
《使命召唤:战区》官方确认,随着Verdansk地图作为主要大逃杀地图的回归,浮动战利品系统也将同步上线。此前已有报道称,《使命召唤:战区》正在进行重大调整,以恢复其原始版本的玩法体验,让大多数玩家能够重温经典的大逃杀地图,并感受熟悉和怀旧的氛围。
战区中的战利品机制随着开发团队的思路而不断演变。浮动战利品是《使命召唤》大逃杀最初版本中的标准配置,然而,游戏后来过渡到背包系统,彻底改变了机制、策略和整体比赛流程。从那时起,许多玩家一直呼吁恢复浮动战利品系统,认为它对于Activision的这款免费游戏来说是一个更快、更便捷的系统。
《使命召唤》官方推特账号上的一篇文章确认了浮动战利品系统的回归,该系统将于2025年4月3日随着战区第三赛季更新与Verdansk一同推出。这篇文章的标题是“正如我们记忆中的那样”,并配有一个泪眼汪汪的表情符号,唤起了人们对原始大逃杀战利品系统的怀旧之情。
在官方确认之前,著名的《使命召唤》爆料者TheGhostOfHope就暗示了战区中浮动战利品系统的回归。这一消息,以及其他报道表明Activision的目标是使Verdansk在战区中的回归取得巨大成功,这与在最近几个月玩家数量大幅下降后重振游戏的努力相一致。浮动战利品系统的回归只是几个即将回归的经典功能之一。其他回归的内容包括玩家喜爱的武器,如CR-56 AMAX和Kilo 141,以及地堡和其他原始的战区元素,旨在重现许多玩家 fondly 记忆中的游戏版本。
浮动战利品系统通过允许玩家快速发现和收集必要的装备而无需浏览菜单或整理凌乱的装备,从而提高了比赛效率。这种简化的方式与《战区2》中的背包系统形成了对比,背包系统使玩家能够储存有价值的物品——例如连杀奖励和自我复活——从而大大提高了在大逃杀模式中的生存能力。浮动战利品系统在重现Verdansk的原始感觉方面发挥着至关重要的作用,与许多玩家记忆中的游戏体验非常相似。随着官方确认其回归,许多人预计《使命召唤》将推出更多内容和经典游戏功能,使Verdansk的回归成为一次真正的怀旧体验。
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