漫威争锋:乐趣至上,平衡其次?
2025-03-20 16:37:20
《漫威争锋》凭借其庞大的英雄阵容和创意十足的角色演绎,在短短几个月内迅速成为年度最火爆的多人游戏之一。数百万玩家涌入这款游戏,体验跨越漫威多元宇宙的英雄与反派之间的激烈对战。随着新赛季和新角色的不断推出,这款游戏的人气仍在持续攀升。
在竞技游戏中,保持角色平衡至关重要。然而,根据PC Gamer对漫威游戏执行制作人Danny Koo的采访,竞技平衡并非开发团队的“首要”任务。Koo表示,网易的《漫威争锋》开发团队最关注的是“乐趣”。漫威争锋联机游戏加速器
Koo在采访中提到,虽然竞技平衡并非“第一位”的考量,但团队会研究每个角色的胜率和其他游戏数据,以确保没有任何角色过于“令人痛苦”或“强势”。换句话说,如果一个过于强大的角色主导了游戏,他们的乐趣可能会以牺牲其他玩家的乐趣为代价,最终需要进行调整。
Koo认为,注重乐趣有助于游戏更易于休闲玩家上手。这些玩家更关心的是享受游戏过程,而不是输赢。无论是奇异博士与隐形女侠的传送门配合,还是地鲨杰夫的搞怪 antics,《漫威争锋》中的技能设计都非常炫酷,使用起来令人印象深刻。Koo表示,休闲玩家和竞技玩家共同存在于游戏中,但休闲玩家的数量更多。他也承认,竞技玩家确实希望有途径“展示他们的精湛技艺”,因此团队密切关注匹配机制和社区数据,以找到最佳的平衡方案。
随着《漫威争锋》在2025年人气飙升,开发团队认为,他们注重提供乐趣体验而非绝对平衡的策略获得了回报。至于这种策略是否完全可持续,还需要时间来验证,毕竟,良好的竞技平衡有助于玩家长期投入并精通游戏。
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