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森喜刚热带冻结合作模式跳跃问题引争议
2025-01-29 11:02:11

《森喜刚:热带冻结》高清版登陆Switch后,一些玩家在合作模式中发现了一个关于跳跃敌人的问题。这个问题虽然不会影响单人游戏,但却使得合作模式下某些关卡几乎无法进行。

这款于1月16日发售的游戏是Wii时代经典游戏的重制版,并包含了3DS版本的额外内容。在发售前,由于缺乏Switch平台的独占内容,仅仅是画面升级,一些粉丝认为60美元的定价过高。尽管画面升级的价值仍有争议,但这并不是《森喜刚:热带冻结》面临的唯一争议。最近发现的这个问题,可能会阻止它成为该平台游戏的最终版本。

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据YouTube频道Kong Kompendium发现,《森喜刚:回归 热带冻结》的合作模式存在一个令人沮丧的跳跃问题,导致无法让多个玩家从同一个敌人身上弹跳。虽然在Wii原版中,玩家仍然需要快速反应,但在敌人被击中后,敌人会保持大约一秒钟的可互动状态,让合作的伙伴有机会从同一个目标身上弹跳。根据Kong Kompendium的说法,这个问题由来已久,起源于3DS版本。尽管该YouTuber推测,缺少第二个合作玩家的弹跳功能是由于将原版游戏移植到3DS硬件的技术限制造成的,但他们不确定为什么这个令人沮丧的限制会被延续到Switch版本。森喜刚热带冻结合作模式加速器推荐

不让两个玩家短时间内从同一个敌人身上跳跃的问题在某些情况下很容易显现。虽然这个问题在《森喜刚:回归 热带冻结》的整个合作体验中都存在,但在某些需要依靠跳跃敌人来通过区域的后期关卡中尤其令人沮丧。正如Kong Kompendium的实况视频所示,“平台恐慌”关卡就是这个问题的一个例子,其中一个玩家不得不不断坠落才能通过关卡。

可以理解的是,许多玩家对《森喜刚:回归 热带冻结》的开发商Forever Entertainment没有改变3DS版本跳跃机制的做法感到不满。许多人希望这个问题能够在未来的补丁中得到解决,Kong Kompendium透露他们已经联系了任天堂和Forever Entertainment,告知他们这个问题。遗憾的是,目前还没有关于敌人弹跳问题的官方回应,所以玩家们只能等待,看看这个问题是否会得到修复。

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