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Avowed非开放世界设计:Obsidian如何平衡节奏与探索
2025-01-26 23:33:35

RPG游戏《Avowed》将于2025年正式发布,作为Obsidian Entertainment的最新力作,它承载着玩家们的高度期待。Obsidian曾打造过《辐射:新维加斯》和《The Outer Worlds》等优秀RPG作品,因此新作的发布总是备受瞩目。然而,随着游戏细节的逐步曝光,一些设计决策也引发了玩家的疑问。例如,《Avowed》将不包含恋爱选项,这对于一款现代RPG来说颇为意外。不过,从另一个角度来看,Obsidian坚持为游戏本身服务的设计理念也令人耳目一新,而非盲目跟风所谓的“现代RPG”必备元素。

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Obsidian Entertainment的《Avowed》中一个可选的视角设定可能会为那些喜欢不同视角的玩家带来截然不同的游戏体验。

在接受Xbox Wire采访时,《Avowed》的叙事设计师Kate Dollarhyde解释了游戏并非开放世界的原因。Dollarhyde表示:“在开放世界游戏中,节奏控制非常困难。你永远无法确定玩家在任何特定时间的位置和行为。因此,将游戏划分为按顺序发生的区域意味着我们始终能够掌握玩家在主线剧情上的进度。也许我们不知道玩家完成了哪些支线任务,但我们始终知道他们刚刚经历了哪些核心体验。” 这与《The Outer Worlds》的半开放世界RPG设计理念类似。

Kate Dollarhyde的解释清晰易懂。如果《Avowed》的区域设计与《The Outer Worlds》类似,玩家应该能够在稍后返回这些区域,完成他们第一次错过的支线任务。然而,更深层次的设计理念在于,通过控制玩家的核心体验,开发者可以更轻松地根据玩家的进度来设计游戏后期内容,这一点往往被大多数人所忽视。《Avowed》是2025年最受期待的游戏之一,而正是这种经验丰富的开发者团队的精心设计,才让游戏更具吸引力。在开放世界游戏中,节奏控制确实是一项难题,因为开发者无法预知玩家在特定时间的行为和位置。

2025年对于Obsidian Entertainment来说将是意义非凡的一年。以《Avowed》的发布拉开序幕无疑令人振奋,但这并非工作室的全部计划。在2024年的游戏大奖上,Obsidian宣布《The Outer Worlds 2》计划于2025年末推出。当然,这个计划可能会随着时间的推移而发生变化,任何意外的延迟都可能导致游戏延期至2026年。然而,如果一切按计划进行,那么Obsidian的2025年将载入史册。

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